Za nasze zaangażowanie podczas Code Weeku otrzymaliśmy taki piękny certyfikat :)
A nasze działania opisał lokalny portal lca.pl. Kliknij tutaj, aby przeczytać artykuł.
niedziela, 29 października 2017
sobota, 28 października 2017
Spotkanie z rodzicami
Z okazji Europejskiego Tygodnia Kodowania zorganizowaliśmy spotkanie z rodzicami naszych uczniów. Opowiedzieliśmy o celach naszego projektu i pokazaliśmy efekty naszej pracy na zajęciach. Rodzice aktywnie uczestniczyli we wspólnej nauce i zabawie. Udało nam się stworzyć projekt Rozeta w Scratchu oraz poznać logiczne zabawy offlinowe. Wspólnie układaliśmy sudoku z kubków oraz porządkowaliśmy kubki na macie według zadanego algorytmu. To były dwie godziny pełne dobrej energii!
Czas na ozoboty
piątek, 27 października 2017
Kalkulator
Jak łatwo coś policzyć? Pomnożyć, podzielić, dodać czy odjąć? Najłatwiej z kalkulatorem, ale jakim? Własnym! Tak na zajęciach stworzyliśmy kalkulator w Scratchu, który dodaje, odejmuje, a nawet mnoży i dzieli.
Przekonajcie się sami, że działa: klawisz 1 - dodawanie, klawisz 2 - odejmowanie, klawisz 3 - mnożenie, klawisz 4- dzielenie.
Napisali o nas
Aby przeczytać artykuł kliknij tutaj
czwartek, 26 października 2017
Moc kolorowych kubeczków
Kolorowe kubeczki wyzwoliły w dzieciach wielką kreatywność i chęć do nauki. Są lekkie mobilne, tanie i bardzo przyjemne w pracy. Budowaliśmy zakodowane wieże używając do tego tylko sznurka i gumek recepturek. układaliśmy do nich kod i debugowaliśmy skrypty. A wszystko to wymagało współpracy i znalezienia odpowiedniej strategii. A na koniec prawdziwy freestyle - mur z 900 kubków w 9 kolorach. A dzieciaki mega zadowolone, zobaczcie sami:
Scratch i Robodance
Podczas naszego drugiego spotkania ukończyliśmy grę Kot goni mysz. W pracy nad projektem bardzo aktywnie pomagali nam asystenci projektu z klasy 7d.
Klikajcie flagę i grajcie :)
Kiedy już nacieszyliśmy się sukcesem, że stworzyliśmy pierwszą grę, wspólnie zatańczyliśmy taniec robotów Robodance. Uczniowie przekonali się, że taniec to też forma kodowania.
Klikajcie flagę i grajcie :)
Kiedy już nacieszyliśmy się sukcesem, że stworzyliśmy pierwszą grę, wspólnie zatańczyliśmy taniec robotów Robodance. Uczniowie przekonali się, że taniec to też forma kodowania.
środa, 25 października 2017
Pierwsze zajęcia
Pierwsze zajęcia Kodowania Matmobrania już dawno za nami. Były zabawy liczbami, rzucanie kośćmi, przypomnienie pisemnego dodawania i zapoznanie ze Scratchem :) W ruch poszły też kubki bo pracowaliśmy metodą zielonych świateł. Niewiele nam brakło do stworzenia pierwszej gry Kot goni mysz. Dokończymy i pochwalimy się za tydzień.
Projekt mPotęga
Z radością informujemy, że nasza szkoła otrzymała grant w programie mPotęga od mBanku.
Od września wystartowaliśmy z nowym projektem Kodowanie Matmobranie dla czwartoklasistów :) Celem projektu jest zastosowanie umiejętności matematycznych podczas nauki programowania. Trenera w prowadzeniu zajęć będą wspierać przeszkoleni uczniowie-asystenci z klas siódmych.
Pierwsze zajęcia już dawno za nami. Tak się stało, że nie miałam kiedy ich opisać, ale teraz nadrabiam zaległości i obiecuję systematyczność.
ddddddddxccv)
Subskrybuj:
Posty (Atom)